活动公告 · 规则细则

参与规则

K1娱乐赛事的活动线按阶段推进,判定依据统一落在六条规则上。本页只解决三件事:凭什么算符合条件、阶段在什么时候换挡、哪些动作会让参与停下来。活动线整体安排与各阶段成果在活动公告页,这里不重复。

  • 06 条参与规则
  • 03 个规则分组
  • 02 栏字段:判定 / 例外
球场边线与判罚区标线的俯拍局部,白线在草皮上切出清晰边界
边线划定活动范围的方式,与规则字段划定参与边界的方式一致。

01 覆盖范围

六条规则管什么,不管什么

每条规则拆成两栏:判定条件可复现,例外情形可复核。阶段成果与活动线介绍不写在这页。

规则只处理参与过程本身——能不能进、推进到哪一段、什么动作会让记录停下来重算。它不评价活动线上的名次高低,也不描述某个阶段完成了什么。想看成阶段推进后的结果,去活动公告页翻阶段节点。

  • 判定条件写成可逐条核对的短句,字段值只来自账号记录与轮次记录两处。
  • 例外情形只写会改变判定结果的情况,不写提醒式建议。
  • 可见提示统一出现在账号内与阶段面板顶部,不通过邮件单独通知。

02 资格判定

先看通道,再看起始点

两步都成立才进入推进;任何一步不成立,阶段面板顶部会给出对应提示文字。

R01

通道与账号状态保持一致

同一账号在桌面端与小屏入口进入同一条活动线,读到的是同一份阶段记录。移动端底部入口的压缩与调整不改变分组归属。

判定条件

  • 账号处于登录状态,且登录通道与活动线的绑定关系未变更。
  • 同一账号在不同设备上的阶段序号一致,差值不超过一次同步间隔。

例外情形

未登录时进度只写在本机,不参与阶段推进判定;之后登录同一账号,本机记录不会自动并入账号记录。

展开一个判定示例

平板与手机先后进入同一条活动线,阶段序号都是 3,两个入口的判定结果相同,按正常节奏继续。若一端显示 3、另一端显示 2,先等一次同步,再按同步后的序号判断。

R02

阶段起始点按首次进入记录

一条活动线的阶段从账号第一次进入该线时起算,与访问设备、访问时段无关,也不因中途离开而重置。

判定条件

  • 首次进入记录写入账号后,起始点不再改动。
  • 同一条活动线内重复进入只更新最近访问时间,不重置阶段序号。

例外情形

首次进入当次记录缺失时,以补齐后的第一条记录作为起始点,并在阶段面板顶部标注该次为补记。

展开一个判定示例

账号先在小屏上进入活动线,随后换到桌面端继续。起始点仍是小屏那一次,桌面端看到的是同一段进度,不会从头开始。

记分牌数字滚轮的局部特写,等宽数字逐格对齐排列
数字滚轮逐格对齐,与规则字段按栏对齐的呈现方式一致。

03 阶段切换

阶段靠动作数推进,不靠时间推进

推进依据只有一处:该活动线内已完成动作的数量。轮次与稳定窗口只决定结算时点。

R03

阶段按已核对的完成动作数推进

动作完成后进入待核对状态,核对通过才计入当段数量。阶段序号每达到该段的阈值就整体前移一格,面板顶部同步刷新。

判定条件

  • 动作已记录且已通过核对,状态为已计入。
  • 当段计入数量达到该段阈值,阶段序号加一。

例外情形

单轮内计入数量不足以跨段时,阶段停在原地并保留已完成部分,不跨段预支下一段进度。

展开一个判定示例

某段阈值为 4,账号已计入 3 个动作,本轮结束。阶段停在原处,已计入的 3 个保留,下一轮继续累计到 4 时换挡。

R04

以稳定窗口结束时的记录为准

每轮结束后有一段稳定窗口,窗口内新产生的动作计入下一段,不计入本轮结算。窗口结束后的数值进入稳定态。

判定条件

  • 动作记录时间落在稳定窗口内,归属下一段。
  • 动作记录时间落在窗口之前,归属当前段。

例外情形

窗口内记录进入复核并被调整时,以复核后的结果覆盖显示值,阶段序号随之重算一次。

展开一个判定示例

同一条记录先显示为已计入,复核后判定为无效。此时该段数量减一,若恰好跌破阈值,阶段序号回退到上一段,面板顶部给出回退提示。

04 行为边界

什么会让参与中断

中断只影响当前活动线的推进,不影响账号本身在其他入口的正常使用。

R05

同一动作的重复提交不计入

同一账号在多个入口高频提交同一个动作,会被判定为重复,记录标记为无效,该段数量不增加。

判定条件

  • 同一账号、同一动作,在极短间隔内出现多次记录。
  • 重复记录中仅保留最早一条,其余标记为无效。

例外情形

因网络重试造成的重复记录,可凭记录编号提交复核;复核通过后该条恢复为有效,已扣除的计数一并补回。

展开一个判定示例

提交后页面没有即时反馈,账号连续点了三次。系统保留第一条,另外两条标记为无效。凭第一条的记录编号提交复核即可说明情况。

R06

引用与讨论需带轮次与口径来源

在交流社区引用阶段数据时,需要写明轮次与口径来源。缺少来源的引用会被折叠处理,不影响账号状态。

判定条件

  • 引用内容包含轮次序号与所依据的字段名称。
  • 同一话题内重复引用同一数据时,注明与前一条的关系。

例外情形

因记录中断被判定为无效的条目,可在记录详情页提交复核;复核期间原条目保留可见,结论以复核结果为准。

展开一个判定示例

讨论中写“某队射正 6 次”而没有标注轮次,会被折叠提示补充来源。补上轮次与字段名后,折叠自动解除。

复核走邮件通道

复核申请请写清账号、活动线名称、轮次序号与记录编号,发送至站点客服邮箱。涉及功能表现的问题同样走这一条通道,具体说明见联系品牌页。

球门柱与门线的低角度特写,门线在草皮上延伸出清晰分界
越线与未越线,只差门线那一条边界;判定同理,只看是否越过写明的条件。

05 例外口径

记录不完整时怎么算

遇到这五类情况,一律以可核对的那部分记录为依据,不推测、不补齐、不预支。

  • 记录延迟

    动作产生后记录写入存在短时延迟,阶段面板上的序号可能短暂落后。等待一次刷新后以稳定态数值为准。

  • 数据缺失

    某一段记录整段缺失时,不做推测补齐,只在面板上标注缺口位置,推进以缺口前后可核对的记录为依据。

  • 复核覆盖

    记录进入双人复核后若发生调整,以复核后的结果覆盖原显示值,阶段序号按新值重算一次并给出提示。

  • 跨轮未闭合

    跨轮次仍未闭合的动作计入下一轮,不在两轮中重复出现;归属结果写在记录详情里,便于逐条核对。

  • 提示可见性

    所有状态变化在账号内与阶段面板顶部同步显示,不单独发送通知。提示出现后即视为已送达。